Aula - Jogo: Personagem Maluco

 Olá pessoal a aula de hoje, do projeto “Desenha que Melhora” foi uma ideia muito divertida, hoje a aula de desenho foi um jogo, que nomeie de “personagem maluco”. Uma disputa animada. 



Todo personagem que se prece tem cabeça, mãos, olhos e outras coisas a mais, no caso da nossa brincadeira era vinte opção diferente...

Como funcionou, separei a turma em duas equipes, a ideia do jogo é fazer a criação de um personagem na medida que sorteava os papeis.



 Exemplo:  Um participante sorteava "bermuda" então na folha ele desenhava a bermuda, deixando espaço para os demais itens para a construção do personagem, dai o próximo se o participante sorteasse orelha, ele deveria desenhar as orelhas de acordo a estrutura do personagem, ia para o final da fila e vinha o próximo da equipe e assim por diante, até acabar os papeis e o personagem estar devidamente criado, nessa competição a regra que foi determinada não era exatamente quem acabasse primeiro, mas sim quem desenhasse o personagem mais bonito. 



 A aula que foi muito divertida, tão divertida, que espontaneamente a garotada quis jogar novamente, E essa foto abaixo mostra alguns dos resultados da criação do "personagem maluco" feito pela garotada, o que acharam da ideia do exercício? Imagino que esse jogo seja perfeito para colônia de férias, festa de aniversário, uma tarde de sábado enfim...  


Antes de despedir, para aqueles que ainda não me conhece, te convido a visita o site do estúdio Hugo Criativo, sou Hugo Oliveira, além de ilustrador, sou arte-educador, tenho um projeto pessoal que se chama “Desenha que melhora” que consiste em um curso básico de história em quadrinhos (HQs) ministrado em formato de oficinas, realizo esse trabalho há alguns anos, visitando escolas, associações e instituições, um belo trabalho que é resultado de parcerias, geralmente voltado para crianças e adolescentes. Veja o diferencial desse projeto...  clica aqui. Gostaria que dessa uma olhada na retrospectiva de 2013, e na na retrospectiva de 2014 O que achou do projeto? Saiba mais de como levar esse projeto para sua escola ou  cidade. 

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